序言:我们活在社会里

神秘议会发布于2024年,是一个非常年轻(至少在本教程编写时是)的神秘时代4附属。但其内容已经相当丰富,包含了许多脑洞大开的新机制与新内容,可玩性极高。但因为神秘议会的笔记解锁方式多样复杂,解锁难度高,且语言较为晦涩难懂,给游玩带来了较大的困难,而 目前能参考的资料更是几乎可以忽略不计,许多玩家在接触本mod时会毫无头绪,寸步难行。本教程就是为了改变这种状况而编写。

虽然本教程由本人编写,但这些研究成果并非由本人一人完成,而是“神秘纪元的探险家们 二群”的各位群友共同研究、探索的结果,在这里衷心感谢各位奋斗在mod研究中的群友们。正如神秘议会的起始研究“神秘使”所说——我们活在社会里,在游戏内,这指玩家与自然生成的神秘使生物的互动,而在游戏外,我们每个人都是活在社会里的神秘使,通过社区中玩家的互相交流讨论和合作,我们才能成功攻克这一mod。

本mod的魔导手册语言玄奥,但文字中确实对各种物品、设备的功能和相应的机制进行了暗示,且魔导手册内容与发展路线代入感很强,由于这一特殊性,本教程作者认为在摸索中发展本mod将会最大化游戏体验,但这样难度显然过大。为了平衡趣味性与发展难度,本教程将采取手册导读的形式,带领读者分析笔记内容来获取信息,一步一步向前发展,尽可能还原探索的体验。

但是,由于我们也处于摸着石头过河的状态,对于一些内容的研究可能不够深入或存在偏差,而还有一些内容我们尚未研究清楚,希望能有更多的神秘使进行研究,以修正错误或填补空白。

生物生成与世界改动:科学进步的代价

神秘议会添加了多种生物,其中的敌对生物均有一定特殊机制,若不了解这些机制较难对抗。安装神秘议会后破坏节点会生成裂隙,裂隙相关机制也使许多玩家困扰。本章将介绍这些内容。

敌对生物

水银元素

水银元素外观魔导手册对水银元素的介绍 生命值30点( × 15),对玩家伤害1点()(但对其他生物伤害可能不同),仅进行近战攻击,伤害类型为压砸伤害(掉落的铁砧造成的伤害类型),攻击不会造成击退,攻速极快,几乎在目标刚刚脱离无敌时间后就能再次造成伤害,攻击间隔可能小于无敌时间,死亡后掉落水银。

水银元素是全身银白色的人形生物,头戴揭示之护目镜,说明其生前应是一名神秘使。仔细观察,可以发现水银元素的身体各部位在蠕动且实际上并不相连,结合其银白色的外观和水银元素的名称,很容易判断其实际上由水银构成。玩家在首次遇见水银元素时可能会试图用常规方式攻击,但这些方式是无效的,仿佛没有攻击到一样。无论环境亮度如何,水银元素永远以最大亮度渲染,这使得其在夜晚尤其显眼。水银元素移速很快,与玩家疾跑速度相当,攻击伤害虽然不高,但由于不会造成击退且攻速极快,输出伤害相当可观,结合其特殊的机制,很容易对前期的玩家造成巨大威胁。

当玩家扫描水银元素、溶解之物、复仇傀儡(复仇傀儡仅在安装自动化魔法的条件下存在)之一后,便会解锁“神秘议会”研究,在神秘议会研究中可以查阅到关于这些怪物的内容。水银元素一页的文字介绍印证了玩家对水银元素的种种猜测,“这具崭新的水银身体让它能够适应敌人的攻击,物理攻击只会穿过它”解释了常规攻击对水银元素无效的原因,而紧接着,“幸好金属在高温下能够完全融化”给出了对水银元素造成伤害的方法——火焰伤害。使用火焰伤害可以有效杀伤水银元素,初期可以使用打火石,当玩家拥有法杖后,使用火焰核心将是个很好的选择。值得注意的是,水银元素的碰撞箱和模型大小会随着血量的降低而缩小,使得水银元素剩余较少生命值时难以被攻击。

除了魔导手册上的内容之外,我们还发现了水银元素的两条特性:第一,水银元素会对其仇恨目标施加时长49秒,等级高达21级的咒喰效果,使玩家的魔力消耗提高210%并可在生物间传染;第二,水银元素的攻击属压砸伤害,这意味着水银元素的攻击将对目标的头部装备造成高额耐久冲击,极易损坏玩家的头部装备。因为这两点特性,玩家面对水银元素时不仅要将其杀死,还要极力避免被水银元素攻击和靠近,否则就容易造成麻烦甚至损失,这使得即使在游戏的中后期水银元素也具有不可忽视的威胁。

溶解之物

溶解之物外观

魔导手册对溶解之物的介绍

生命值60点( × 30),对玩家伤害1点()(但对其他生物伤害可能不同),仅进行近战攻击,伤害类型为虚空伤害,攻击不会造成击退,攻速极快,几乎在目标刚刚脱离无敌时间后就能再次造成伤害,攻击间隔可能小于无敌时间,死亡后掉落虚空种子。

溶解之物并不像一般的生物一样有正常的3D模型,而是使用了二维蒙版式材质,其材质类似末地传送门,看起来如同一片虚空,魔导手册确认了这一点。溶解之物也呈人形,似乎身穿全套虚空神秘使法袍,说明其生前可能也是神秘使,但无从考证。溶解之物免疫绝大多数类型的伤害,这使得前期玩家难以对其造成有效杀伤,而溶解之物造成的是虚空伤害,无视常规的保护手段,伤害数值又相当高,很容易杀死玩家。除了攻击以外,溶解之物还会在仇恨目标的脚下垂直向下开启便携式洞穴,使目标落入洞穴中。释放便携式洞穴前释放位置会出现光点,玩家可以通过这一特性进行躲避。虽然溶解之物免疫绝大多数类型的伤害,但并不能免疫窒息伤害,因此,玩家可以将溶解之物引诱至其开启的便携式洞穴中,待洞穴关闭后溶解之物便会在其中窒息。

解锁“神秘议会”研究后,玩家同样可以查阅到关于溶解植物的信息。“不过你觉得有可能用什么方法在这个不幸的家伙体内创造另一个空间孔洞,从而让其坍缩”暗示了杀死溶解之物的方法。如何“创造另一个空间孔洞”?自然是使用便携式洞穴法杖核心。使用装有便携式洞穴法杖核心的法杖右键对其进行施法即可立即将其秒杀,当玩家制作出便携式洞穴法杖核心后,溶解之物便不足为惧。

复仇傀儡

复仇傀儡外观

魔导手册对复仇傀儡的介绍

此生物仅在存在自动化魔法mod的情况下存在。

生命值20点(),不会攻击,但会控制仇恨目标,死亡后掉落知识碎片。

复仇傀儡外观类似于身穿神秘使法袍的大号高级神秘傀儡,但眼睛为黑色,手持傀儡使铃铛,这暗示了其具有控制能力,复仇傀儡对目标发动控制后,目标会强制向前快速移动,并时不时随机调转方向,若目标为玩家,其聊天栏中会时不时出现类似扭曲效果发作的紫色文字,如“叮-叮!”“现在跪下并膜拜我的法杖核心吧!”“傀儡发号;人类听令!”“你给我转起来吧!”。因为此怪物没有攻击能力、生命值不高且没有护甲,单体复仇傀儡对玩家威胁不大,但其强大的控制能力会使得玩家难以自主行动,当玩家同时面对多只怪物时很容易陷入被动,而被控制状态的玩家又难以快速找到复仇傀儡并将其击杀,因此,复仇傀儡也令许多玩家头疼不已。当然,相对于上面的水银元素和溶解之物以及后面将要提到的偏执战士,复仇傀儡已经是不那么棘手的怪物了。

复仇傀儡从物理上来说毫无疑问仍是傀儡,根据魔导手册,复仇傀儡曾经应是神秘使创造的普通傀儡,但不同于普通傀儡的是复仇傀儡具有了自我意识,并开始反抗人类,这可能照应了高级傀儡的对话彩蛋“傀儡起义?我对此什么都不清楚”。(当然,你的高级傀儡仍然非常忠诚,它们并不会变成复仇傀儡,复仇傀儡仅作为怪物生成)

泛滥活性

泛滥活性外观

魔导手册对泛滥活性的介绍

此生物仅在存在神秘视界mod的情况下存在,其在魔导手册中的介绍需要在神秘议会的“神秘视界”研究分支解锁后才可在“神秘议会”研究中查看。

生命值20点(),对玩家伤害3点(),仅进行近战攻击,死亡后分裂为6个活性肢体(1个头,1个身体,2条上肢,2条下肢),活性肢体生命值和对玩家伤害与泛滥活性相同,但碰撞箱较小。活性肢体死亡后可能掉落鸡肉粒、猪肉粒、牛肉粒。

泛滥活性显然是一种邪典级的怪异生物,它身体的各个部分错误的拼装在了一起,脸朝向右方,脖子在头顶,两条上肢上下颠倒,其怪异的叫声和形态以及死亡后分裂的机制令玩家毛骨悚然。但相较于神秘议会的其他几种怪物来说,泛滥活性的强度并不很高,既没有过于强大的特殊机制和技能,也没有很高的属性数值,唯一的麻烦之处在于杀死泛滥活性后玩家将遭到六个活性肢体的围攻,没有防备的玩家在与之战斗时可能被围攻而死,前期有一定威胁,但当玩家有了一定的装备后就很容易应对。

魔导手册指出,泛滥活性的每个器官都是单独的生命形式,这解释了泛滥活性身体各部分错误拼装和死亡后分裂的原因。此外,文字和图片都明显说明在设定上泛滥活性是使用神秘视界的治愈之缸进行生物改造的成品,这也解释了为什么泛滥活性仅在安装神秘视界mod的情况下存在。

(未完成)

神秘使(待更新)

裂隙(待更新)

(后续章节待更新)